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Foire Aux Questions

J'obtiens une "erreur des sommes de contrôle CRC" ("CRC checksum error" en anglais) quand Re-Volt est lancé depuis RV House

Cette erreur n'arrive que sous Windows XP. Cela n'empêche en principe pas Re-Volt de se lancer, cliquez simplement sur OK. Mais pour supprimer ce message d'erreur vous pouvez faire la manipulation suivante :
Trouvez l'exécutable "revolt.exe" de Re-Volt. Faites un clic droit dessus et sélectionnez "Propriétés" puis l'onglet "Compatibilité". Séléctionnez ensuite "Windows 98" sous "Exécuter ce programme en mode de compatibilité pour". Dans ce mode de compatibilité, vous ne devriez plus avoir ce message d'erreur.

Comment puis-je rejoindre la partie si mon jeu ne s'est pas lancé ou connecté?

Si vous êtes dans la salle d'attente, vous pouvez tenter de rejoindre en cliquant sur la flêche verte. Ele n'est active seuleument si l'hôte de la partie a le statut Joue.

J'ai quitté accidentellement la salle d'attente après que Re-Volt ait raté le lancement ou la connexion, y a-t-il un moyen de retenter?

Oui, mais vous avez besoin de l'aide de l'hôte. Il peut régler manuellement son statut pour qu'il ne soit pas Joue, ce qui vous autorise à revenir dans la salle. Puis l'hôte peut se remettre sur le statut Joue et vous pouvez cliquer sur la flêche verte pour rejoindre la partie.

Quels sont les ports que je dois ouvrir sur mon parefeu ou mon routeur pour RV House et Re-Volt?

Voir la section Aide sur les routeurs/pare-feu pour plus de détails.

Je vois "Connexion centralisée" et "Connexion à la DHT" dans la barre d'état. Qu'est que cela signifie?

RV House utilise deux modes de connexion.
  • Le premier est l'approche classique par connexion centralisée. C'est la partie "Connexion centralisée" dans la barre d'état.
  • Le second est l'approche de connexion décentralisée, où il n'y a pas de serveur central. C'est le réseau P2P. Avec cette méthode, il n'y a pas de serveur central, chaque utilisateur est directement connecté à chaque autres. Les utilisateurs se retrouvent en utilisant le réseau P2P. C'est la partie DHT (en français : Table de Hachage Distribuée), et grâce à cela, les utilisateurs peuvent se rencontrer pour faire une course, même si le serveur est déconnecté. Plus d'informations sur la DHT.
En général, le réseau décentralisé est plus long à se connecter. Cela peut prendre entre une et deux minutes avant que vous ne voyiez tous les joueurs connectés au réseau décentralisé.

Que signifient les différentes couleurs utilisées dans les noms?

vert
L'utilisateur est conecté uniquement au serveur central
bleu ciel
L'utilisateur est conecté uniquement au réseau décentralisé
bleu foncé
L'utilisateur est connecté aux deux réseaux
marron clair
La connexion de l'utilisateur semble se faire à travers une NAT

Qu'est la NAT?

En bref, cela signifie Traduction d'Adresse Réseau. Ce qui veut dire qu'en règle générale, deux personnes se trouvant dernière une NAT et voulant jouer à RV ne peuvent se connecter directement l'une à l'autre. Ainsi une personne se trouvant derrière une NAT doit éviter d'être hôte si un autre joueur est également derrière une NAT. Plus d'informations sur la NAT.

Puis-je partager ou télécharger des circuits additionnels avec ou depuis les autres joueurs dans RV House?

Oui, Mais vous avez besoin du "Re-Volt Track Manager" de Christian Dandoy (connu sous le pseudonyne de cd090580) en version 1.5.0 au minimum. Consultez Le Guide de l'Utilisateur pour obtenir plus d'informations sur comment utiliser cette fonctionnalité.

Quelqu'un m'a envoyé un lien dans le chat mais il n'est pas cliquable. Comment puis-je le copier dans mon navigateur?

Surlignez-le avec la souris et faites Ctrl+C pour le copier. Allez maintenant dans votre navigateur et faites Ctrl+V pour le coller. Les liens cliquables devraient arriver, mais il se peut que cela prenne un certain temps.

Comment puis-je créer des parties de 12 joueurs?

Re-Volt supporte au maximum 12 joueurs en course. Malheureusement il y a un bug qui fait que Re-Volt limite ce nombre à 8 joueurs. Bien que RV House change le nombre de joueurs avant de lancer la partie, Re-Volt le remet automatiquement à 8. C'est pourquoi il est impossible de démarrer directement une partie de Re-Volt à 12. Créer des parties par IP est la seule solution connue à ce problème. Suivez cette procédure afin de vous faciliter la tache au maximum:
  • L'hôte ouvre une salle de 12 joueurs sur RV House
  • L'hôte démarre manuellement Re-Volt (Ne pas le lancer depuis RV House)
  • L'hôte règle le nombre de voitures à 12
  • L'hôte choisi En Piste dans Re-Volt puis Multijoueurs pour créer un partie
  • L'hôte fait alt+tab pour retourner à RV House et règle son statut sur Joue
  • Une fois que tout cela est fait, les autres joueurs peuvent cliquer sur la flêche verte dans la salle d'attente
  • Re-Volt est lancé et le joueur est automatiquement connecté à la partie de l'hôte